《红色沙漠》重大更新将用AI艺术替代传统美术

红色沙漠 的 1.01 版本更新已于周六在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上线,是这款庞大的动作冒险游戏迄今为止内容最丰富的更新。除了为玩家新增五种全新的坐骑,可以在派维尔召唤并骑乘外,此次更新还对红色沙漠进行了操控和生活质量方面的调整,并开始移除游戏中的 AI 生成美术素材。

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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上周,玩家们在红色沙漠的世界中发现了多处使用生成式 AI 制作的画作。由于开发商 Pearl Abyss 当时并未披露其在开发中的使用,这令玩家们感到震惊。玩家们纷纷提出投诉,促使开发商承诺更换这些素材。更新说明中有一条不起眼的条目写道:“作为持续视觉改进的一部分,已替换部分 2D 视觉素材,以更好地与游戏美术方向保持一致。”这表明 Pearl Abyss 终于开始替换 AI 美术素材。这对于不喜欢游戏中出现生成式 AI 的玩家来说是一场胜利。

在新内容方面,此次更新将两种 BOSS 坐骑和三种传奇动物变成了玩家可用的坐骑。现在,玩家可以在派维尔及其城镇中召唤并骑乘白熊、银牙、雪白鹿、岩牙疣猪和冰刃高山山羊。

1.01 版本还带来了大量生活质量调整,旨在减少游戏中的一些不便之处。例如,犯罪行为只有在被 NPC 目击时才会减少贡献度。移动速度的提升、飞行所需体力的减少以及快速旅行时加载时间的缩短,也应使玩家在派维尔的旅行更加快捷舒适。

总而言之,这次更新专注于修复自游戏发售以来最令玩家烦恼的问题。如果你在初次体验红色沙漠时曾被这些较小的问题困扰,那么现在或许值得再给它一次机会。你可以在下方查看完整的更新说明列表:

内容

新增 5 种可在满足特定条件后获得并召唤的新坐骑。传奇动物:白熊、银牙、雪白鹿BOSS 坐骑:岩牙疣猪、冰刃高山山羊派维尔的居民不惧怕驯服的动物,因此可以放心地骑着这些坐骑穿越城镇。如果你在此次更新前已经捕获了任意传奇动物,当你进入游戏时,将在“额外奖励列表”中追溯获得相应的奖励。在派维尔各地新增了包含各种材料的宝箱。新增“精炼代币”物品。使用此物品,装备可以淬炼至第 4 阶段,而无需消耗任何额外材料。精炼代币可从某些主线及阵营任务中获得。新增“立即制作”功能,允许在烹饪/制作菜单中选择配方后,立即烹饪/制作食物和物品,无需单独选择材料。新增“存储所有选定物品”功能,可将背包中的所有物品移至私人仓库。(键盘:Shift+鼠标右键 / PS5:□ / Xbox:X)将位于嚎叫山营地卡尔身后的私人仓库箱移至克里夫帐篷内。为派维尔的地区农场新增了杂货批发商 NPC,并相应调整了部分“见闻”条目的数量。改进了商店物品见闻的获取方式,现在可以一次性学习商店中所有出售物品的见闻,学习时间设定为 3 秒。改进了上锁的门,现在会显示互动按钮,允许玩家选择是否使用钥匙开门。改进了宠物,使其在战斗中不会过度远离。修复了宠物在某些情况下战斗中无法拾取战利品的问题。改进了水井,现在可以一次性获得 5 单位水。改进了“采矿指虎钻机”,现在钻探获得的物品可以立即收集。改进了“德梅尼西链锯”物品,现在砍伐树木获得的木材可以立即收集。更改了“库库守望者背包”的制作材料。改进了摧毁消失岩石掉落的“深渊细胞”,现在可以放入“库库锅”中。改进了“见闻头盔”,现在可以一次性获取屏幕上显示的所有可获取见闻。略微增加了“海盗王帽”的宝藏探测范围。达到最大背包扩展上限(240 格)后获得的额外背包扩展物品,现在将改为包含制作材料和其他物品的宝箱。使“深渊”玩法更加便利。降低了扒手在逃跑时跑进房屋的几率。增加了“拍照模式”中的最大相机距离,新增了视野调整功能和相机快门音效。作为持续视觉改进的一部分,已替换部分 2D 视觉素材,以更好地与游戏美术方向保持一致。修复了在床上、篝火及类似物体处无法休息或等待的问题。修复了达米安和翁卡在某些情况下会隐形的问题。修复了在某些情况下银行利息刷新时,存入银行的钱可能消失的问题。更改了可封印物品的机制,当它们变为遗失状态时,可封印物品将被封印,而无法封印的物品则登记为遗失物品。改进了系统,使得丢弃可封印物品后,保存并重新加载游戏会触发封印或遗失物品通知。更改了犯罪行为机制,在 NPC 目击行为之前,犯罪行为不会降低贡献度。更改了物品功能:更改了“杜大师头环”物品的功能。装备后,按下物品使用提示键将立即发射弹丸。

操控与战斗

改进了玩家角色和马匹的移动操控。通过按住奔跑键提高移动速度。通过点击一次奔跑键提高移动速度。即使不持续按住奔跑键,玩家角色和马匹的移动速度也不再降低。(请注意,维持全力冲刺状态仍需要定期输入冲刺按钮。)改进了“飞行”的可用性。降低了“飞行”的体力消耗。修复了角色在使用“飞行”移动前会短暂停顿的问题。改进了“飞行”,使得飞行时可以使用已装备的装备。改进了“飞行”在某些情况下无法激活的问题。更改了“空中刺击”的机制。由于存在一个允许该技能在半空中重复使用的问题,现已调整“空中刺击”,使其仍能作为一种有趣的移动机制,同时不影响整体游戏平衡。改进了“空中刺击”的动画。更改了“空中刺击”,使其技能所需的体力随连续使用次数而增加。修复了当克里夫装备单手剑以外的主武器时,“空中刺击”无法激活的问题。降低了“空中机动”和“空中挥砍”的体力需求。改进了互动范围,使与 NPC 互动更加方便。改进了玩家角色在短距离移动时的转向响应速度。[键盘/鼠标] 修复了在特定条件下连续输入“致盲闪光”和“旋转斩”技能时会被中断的问题。[键盘/鼠标] 改进后,现在可以在商店中双击物品来出售。为每种元素添加了弱点指示器效果。调整了部分 BOSS 和敌人,使其不会在玩家角色死亡并复活后立即攻击。修复了在无法到达地面的情况下仍能在半空中施放“陨石踢”的问题。为工具类物品添加了瞄准键指引。更改了武器系统,现在可以通过拔武器键拔出武器,并改进了 UI,在战斗期间显示此键指引。修复了当骑乘坐骑的 BOSS 坠马时,眩晕量表有时会瞬间重置的问题。更改了“小/中型石背蟹”在被“力掌”能力击中时会向后倒下的设定。[键盘/鼠标] 改进了背包的可用性,具体如下:将选择和使用的物品从鼠标悬停改为鼠标点击。左键点击选择背包中的物品。右键点击或双击使用物品。降低了冲刺和使用“鸦翼”时的体力消耗。修复了“集中斥力”的击退范围异常大的问题。调整了“沙漠掠夺者鲁斯滕”的轮子,使其在一定距离外无法被破坏。修复了在使用专注技能时无法执行“翻滚”和“闪避”的问题。[键盘/鼠标] 为“公理之力”添加了“精确控制”功能。现在,在移动鼠标时按住 Q 或鼠标后退键,可以更精确地移动物体。改进了物体,使其更容易互动。改进了 UI,当在无法拔出武器的地点或状态下尝试拔武器时,会显示指引信息。

任务

改进了解放地点时的过渡序列,使其感觉不那么突兀。修复了序章任务“新的旅程”中,如果玩家向塞巴斯蒂安投掷物体攻击他,可能会阻碍任务进度的问题。修复了第 2 章任务“失踪的同伴”中,交付目标有时会在任务期间消失的问题。修复了第 3 章任务“与恶魔共舞”中,摧毁图腾有时不会减少图腾计数的问题。在之前缺乏指引的地方增加了额外的指引提示。

UI 修复与改进

新增了允许将小地图固定为北(N)朝上的功能。在技能菜单中增加了显示下一级技能属性提升的信息。在小地图上新增了指示钥匙和铁砧位置的图标。改进了“通知”菜单,允许查看任务/挑战进度(已接受、已完成、已更新)、奖励信息和时间详情。存储通知的最大数量也已增加至 2000 条。在“日志”菜单中新增了指示新任务的图标。改进了小地图,当显示特定阵营的解放量表时,会显示该阵营的设施。改进了整体主屏幕通知,包括其显示时长和消失时机。改进了烹饪/制作菜单,使相同类型(饱腹、满足、丰盛)的食谱显示为一个组。改进了“双人游戏”,在游戏过程中会显示窥视的键指引。移除了死亡后重试加载序列中的白屏淡出效果。改进了“见闻”菜单 UI,现在可以同时查看主类别和子类别。更改了 PlayStation 控制器 L3/R3 按钮和 Xbox 控制器 LS/RS 按钮的键指引 UI 图像。更改了背包 UI,当使用袋类物品时,“全部使用”为默认选中的选项。改进了 UI 说明文字的颜色,使其看起来更明亮。

图形与设置

在低分辨率环境或启用升频时,提高了渲染稳定性和视觉质量。在启用 FSR-RR / DLSS-RR 时,改进了头发、毛皮和衣物等半透明材质的渲染效果。[PlayStation 5] 新增了“固定 4K 输出”选项,以提供更清晰的游戏体验。启用此选项后,无论显示器是否原生支持 4K,游戏都将以 4K 分辨率输出,从而获得更清晰的图像。在基础版 PlayStation 5 的性能模式下,启用此选项将允许你使用 FSR 进行升频。此选项默认启用,可以禁用。禁用后,游戏将根据显示器支持的最大分辨率输出。修复了长时间游戏过程中屏幕噪点会增加的问题。修复了启用 DLSS-RR 时置换贴图未正确应用的问题。此外,DLSS-RR 预设已从 D 更改为 E,改善了整体视觉质量,并修复了瀑布等纹理动画可能停止播放的问题。

性能、稳定性、游戏性

通过“深渊踪迹”旅行以及死亡后重生时的加载时间已缩短。修复了 PC、主机和 Mac 平台上的多个稳定性、性能优化和崩溃问题。修复了在与“鸦鸣者”战斗时发生帧率下降的问题。

本地化

修复了当前任务目标可能错误显示某些物品描述而非正确文本的 UI 问题。修复了所有语言中的各种本地化错误,并提高了本地化质量(游戏提示等)。

其他

新增了某些动物吃肉时的音效。

其他修复

修复了在强化某些工具时,特定互动无法生效的问题。修复了“扭曲灌木道深渊”中,无需恢复相邻的深渊即可打开“天桥之门”的问题。改进了放牧时牛群不跟随的问题。修复了在赏金较低时向他人打招呼可能触发犯罪的问题。修复了使用“自然陷阱”会影响附近 NPC 的问题。修复了在户外按下拖拽按钮会关闭房屋模式的问题。修复了坠入浅水区偶尔会导致角色潜入异常位置的问题。修复了“能量汲取深渊”装备的效果无法激活的问题。修复了“星座头盔”应用了非预期功能的问题。修复了在开始滑翔前移动速度会短暂下降的问题。修复了在已拔出武器时通过快速槽更换装备会导致武器收起的问题。修复了在某些情况下无法进行弓箭瞄准的问题。修复了在悬崖边缘使用“致盲闪光终结技”会将角色击飞很远的问题。修复了在某些情况下同时显示时,部分 UI 元素会重叠的问题。修复了用树木攻击 NPC 不被视为犯罪的问题。修复了其他各种游戏内问题。

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